
Crokinole
Щелчком отправляете диски в центр доски и выбиваете чужие.
Игры с короткими правилами. Их можно объяснить за столом и начать играть без подготовки.

Щелчком отправляете диски в центр доски и выбиваете чужие.

Собираете цветной узор. Чем удачнее расположены детали, тем больше очков.

По одной словесной подсказке команда ищет нужные слова на столе.

Собираете карты вагонов и соединяете города железной дорогой.

Собираете общую карту и получаете очки за города и дороги.

Загадываете картинку подсказкой и ищете её среди чужих карт.

Сбрасываете карты по цвету или числу и мешаете соперникам.

Быстрее остальных находите одинаковые картинки на двух карточках.

Вместе ищете улики на большой карте города и раскрываете преступления.

Помогаете угадать слово. Одинаковые подсказки не засчитываются.

Берёте драгоценные камни и покупаете карты, которые удешевляют следующие покупки.

Берёте товары с рынка и продаёте наборы. Решаете, продать сейчас или накопить больше.

Соединяете поля, леса и озёра. Большие участки с коронами приносят больше очков.

Кладёте фигуры на общее поле и стараетесь разместить больше деталей, чем соперники.

Молча выкладываете числа по возрастанию, не зная, какие карты у остальных.

Выбираете карту блюда и передаёте остальные соседу. Собираете сочетания на очки.

Спасаете сокровища с тонущего острова и вместе выбираетесь на вертолёте.

Играете карты придворных, чтобы вывести соперников из раунда и сохранить сильную карту.

Прячете цветы и черепа. Спорите, сколько дисков сможете открыть без ошибки.

Соединяете участки острова и открываете яйца в поисках маленьких драконов.

Продлеваете дороги и ставите своих человечков на завершённые пути.

Вместе находите улики и вычисляете, какой лис украл пирог.

Ведущий говорит ассоциацию к своей картинке, остальные подкладывают похожие. Все угадывают карту ведущего и двигают слонов по полю.

Открываете карты дверей, бьёте монстров и получаете уровни и вещи. Соперники помогают за долю добычи или мешают. Цель — 10-й уровень.

Каждый ход тянете карту из колоды. Вытянули взрывного котёнка без карты обезвреживания — вы выбыли. Остальные карты помогают спастись.

Сбрасываете карты по цвету или числу, как в «Уно». Особые карты-свиньи заставляют молчать, хлопать по столу или брать карты.

Ведёте пиратов по острову из закрытых клеток. Клетка открывается, когда на неё встаёте: сундук, ловушка, крокодил. Побеждает тот, кто унёс больше монет.